viernes, 16 de octubre de 2009

entrevista a Graham McNeil



Estimados lectores, hace dos semanas os hable de una editorial llamada Scyla en la cual destacamos al escritor Graham Mc.Neil. Pues bien, he tenido la suerte de poder entrevistar a tan famoso escritor en parte sobre su ultimo libro de starcraft, asi que sin mas dilacion aqui la teneis.

David: Primero ¿podría decirnos un poco sobre usted, lo que ha hecho y lo que ha escrito antes de Starcraft I, Mengsk?

GM: Ya en la noche de los tiempos yo trabajaba en la oficina de un arquitecto de Glasgow, al sur, pero llegó a Inglaterra a trabajar para Games Workshop en su Estudio de Diseño en 2000. Trabajé allí como un desarrollador de juegos para seis años y medio, y fue parte del equipo que escribió el Ejército de libros, códices, y Señor de los Anillos suplementos. Mientras yo estaba trabajando para el estudio, he hecho un poco de cuentos cortos de ficción de la editorial GW, El Negro Biblioteca. Que parecía ir por muy bien con los fans, por lo que me preguntaron si quería escribir una novela. Había que ser un sí, entonces! Mi primera novela se publicó en 2002 y fue llamado Nightbringer, el primero de los libros de los Ultramarines. En los próximos años escribí un par de novelas en mi tiempo libre hasta que, en 2006, me fui a tiempo completo como un novelista y he estado haciendo eso desde entonces. Mientras escribo esto, estoy en mi cadera profunda decimoquinta novela, con más o menos el mismo número de historias cortas detrás de mí, así como algunas tiras cómicas de los estudios y un boom novela gráfica que enlaza con la de Warhammer: Edad del Juicio MMORPG . I, Mengsk es la primera empresa comercial fuera de los universos de Games Workshop.


David: ¿Cómo escribe en el universo de StarCraft y el universo de Warhammer 40,000 podría hacer una comparación? ¿Le parece que son similares o muy diferentes?

GM: Hay similitudes, pero en un análisis más detenido, creo que son más iguales que diferentes. El reto con el I, se Mengsk para hacerlo sentir como una novela de StarCraft, y no sólo una novela de Warhammer con el nombre cambiado. Esto significa que el diálogo ha de sonido diferente y los personajes tienen que sentirse más reconociblemente humanos. Ahora que puede sonar un poco extraño, pero los seres humanos en el universo de StarCraft son mucho más como nosotros que sus homólogos de 40K, con muchas de las mismas preocupaciones que nosotros - puestos de trabajo, familia, relaciones etc seres humanos en el universo de Warhammer 40,000 que se tienen dudas bastante lejos de que, al igual que no recibe comido por un demonio, purgado por la Inquisición o devorados por los Tiránidos. En ese sentido, era más fácil entrar en las cabezas de los personajes de StarCraft, ya que podría sonar como nosotros y comparten muchos de los latidos emocionales.

David: ¿Qué hace del universo StarCraft diferente a otros, haciendolo más conocido que los otros juegos como ST, SW, 40k, etc?

GM: Al igual que un montón de ciencia ficción creado mundos, el universo de StarCraft utiliza arquetipos fuerte en las curvas y formas interesantes que se ajustan a su propio mundo. Como ocurre con cualquier buen mito, que se expande en el tiempo y los arquetipos empiezan a asumir su propia identidad como sus historias crecer y desarrollar nuevas arrugas. StarCraft hace esta muy bien y es bueno sentir que era algo que agregar que mediante la adición de varias capas, a la historia y el universo de la misma manera que las otras novelas.



David: ¿Qué tan familiarizado con el universo de StarCraft se encontraba antes de escribir el libro, y estando trabajando en ello había mucho por hacer para mejorar sus conocimiento? ¿Que tipo de contacto, en su caso, ¿tuvo usted con Andy Salas y Chris Metzen?

GM: Yo sabía un poco sobre el universo de StarCraft, pero no tanto como yo necesitaba. Antes de poner la pluma al papel, he leído todas las novelas varias veces y saca todo lo que pude encontrar en la red acerca de las parcelas de los juegos, los personajes y la unidad. Nos jugó un poco de StarCraft en el estudio del diseño en nuestra hora del almuerzo, así que sabía lo suficiente como para obtener una comprensión de las cosas muy rápidamente. Una de las cosas que me gustó fue que una gran parte del universo era en gran medida inexploradas, por lo que fue divertido para inventar cosas también. Conocí a Chris Metzen Blizzard durante su visita el año pasado y ha mirado en todas las cosas que he enviado en más de las fases de planificación y me dio la información después de libro fue escrito. Tuve mucho más contacto con Andy, como solía ser mi jefe en mis días de Games Workshop. Él y yo correspondía un poco en las etapas iniciales de la preparación del libro, y él me ayudó a conseguir mi cabeza todo el nitty arenoso del universo. Evelyn Fredericksen también me ayudó mucho, asegurándose de no hacer nada demasiado tonto y con la sabiduría que me da un montón de información valiosísima en el libro de la etapa final.

David: ¿Cómo describirías su estilo de escritura? ¿Cuáles fueron los retos en la introducción a un nuevo universo? Tormenta de Hierro (y tradiciones del juego Warhammer en general), por ejemplo, usted fue representando todo en momentos brillantemente violentos en todo aspecto - es algo que podía seguir en este libro?

GM: Me gusta pensar que tengo un estilo de escritura bastante garra, que es un derecho de todo el impacto visual de una escena sin sobrecargar al lector con la descripción. Intento mantener las cosas y rápido y emocionante, pero con mucho carácter impulsado por momentos realmente involucrar emocionalmente al lector. Me gusta la mezcla de acción y emoción en un libro, es de esperar que el lector piensa, así como obtener su pulso de carreras. Y, sí, dado que el universo de Warhammer se basan en wargames, lo que espera a ser muy violentos, que van en escalas de carnicería no se puede capturar en la mesa. Pero entonces también puede ir a otro lado, explorar el carácter de una manera los juegos no permiten fácilmente. De alguna manera sabía que, Mengsk no iba a ser tan violentas como, obviamente, 40K libro, pero dada la historia de Arcturus y el sector de Koprulu, hubo claramente va a ser un poco de la lucha contra el involucrarse!

martes, 6 de octubre de 2009

practica 5

Bueno, mi nombre es David Alen y os voy ha hablar sobre mi. Primero de todo os muestro en la galeria una foto mia para que podais distinguirme en las fotos. Como normalmente viajo paso bastante tiempo en diversos sitios. asi que bueno tengo varias "cuadrillas ejje" asi cuando estoy en pamplona suelo salir a la noche con unas amigas (foto 2). En Estella, mi ciudad natal, tengo unos cuantos amigos de toda la vida jeje (foto 3).




Ahora que estoy en la universidad ya tengo muchos ams conocidos. De los cuales me paso buena parte del dia con Jose, que esta un poco chiflado pero bueno es divertido ajaj aqui os pongo un video de youtube suyo.



Entre mis aficiones, aparte de que me gusta mucho leer, me encanta el deporte. Por ello oigo mucho la radio deportiva, sobre todo la emisora Onda Cero de la cual me encanta la podcast de Al primer Toque: El programa dirigido por del director de Deportes, Ángel Rodríguez, esta en su segunda temporada.